過柄樞 教師
最高學歷 Acade of Art University Computer Arts |
![]() |
|
專長 3D電腦動畫、3D遊戲美術設計、3D遊戲動畫設定、動畫角色表演 工作經歷與專業服務 科思數位映畫有限公司總經理/動畫導演 期刊論文 Ping-Shu Kuo, Shiow-Lin Hwu, Chih-Min Lo, "Improvement of Studying Satisfaction Using a FB-Based e-Learning Interaction Module", Journal of Computers, Vol.10, No.2, pp.138-146, 2015 曾惓慈、過柄樞, 「3D影像顯示之兩視角2D影像內容攝影基本理論與流程」,IJDMD國際數位媒體設計學刊(ISSN:2078-4775),2014/06 研討會論文 過柄樞、曾惓慈,「3D立體攝影參數設定流程」,2012第十屆亞洲數位藝術設計協會暨第六屆台灣數位媒體設計學會國際學術研討會(2012 ADADA & TADMD),2012/12/7,亞洲大學 曾惓慈、過柄樞,「3D立體攝影原理與實務技術-攝影參數與立體影像之理論與實際應用」,2012第十屆亞洲數位藝術設計協會暨第六屆台灣數位媒體設計學會國際學術研討會(2012 ADADA & TADMD),2012/12/7,亞洲大學 專書著作 Maya 動畫設計講堂,ISBN 978-986-347-541-5 ,2015年1月,碁峯資訊股份有限公司發行 Maya角色動畫秘技(譯著),ISBN 978-986-89242-6-0,2014年3月,六合出版社發行 專業證照 Maya 2016 Certified Professional Maya 2012 Certified Professional Models to Motion 動漫設計師,一級/高級技師 ITE數位內容遊戲企劃專業人員 DigiPeen Institute of Technology Character Creation and Facial Rigging for Game DigiPeen Institute of Technology Storyboarding DigiPeen Institute of Technology3D Character animation |