胡秀玲副教授
胡秀玲 副教授
Shiow-Lin Hwu Associate Professor
研究室:弘424
分機:8738
傳真:(03)450-6375
e-mail:slinghu@ntub.edu.tw
最高學歷:國立彰化師範大學工業教育與技術博士
學術專長:數位學習設計與應用、遊戲程式設計、遊戲企劃與設計、網頁程式設計
工作經歷與專業服務
彰化基督教醫院資訊部資訊工程師
致遠會計師事務所資訊室助理員
工業技術研究院資通所約聘人員
仁德護管理專科學院資訊管理科講師
三育高級中學資訊教師兼註冊組長
期刊論文
1.Hwu, S-L.(2023). Developing SAMM: A Model for Measuring Sustained Attention in Asynchronous Online Learning. Sustainability. 2023, 15(12), 9337. https://doi.org/10.3390/su15129337. [SSCI, IF =3.889]
[Hwu, S-L. ORCID: 0000-0002-2116-8019]
2. Hwu, S.-L. and Peng, S.-L. (2023). An Analysis of Online Learner Types Applicable to Lifelong Learning Environments. Journal of Computers. (Accepted) [EI] [通訊作者]
3. Lee, C.D., Wang, SL., Hwu, S.-L. Hsu, T.-C. & Huang, T.-C. (2021). Applications of Mobile Apps in the Medical Service System, Microsystem Technologies, 27, 1439-1444. https://doi.org/10.1007/s00542-019-04312-7 [SSCI, IF =2.012]
4. Wang, S.-L., Chen, H.-P., Hu, S.-L., Lee, C.-D. (2019). Analyzing Student Satisfaction in the Technical and Vocational Education System through Collaborative Teaching. Sustainability, 11(18):4856. https://doi.org/10.3390/
su11184856. [SSCI, IF =2.576] [Hu, S.-L. ORCID: 0000-0002-2116-8019]
5. Kuo, P.-S., Hwu, S.-L., Lo, C.-M. (2015). Improvement of Studying Satisfaction Using a FB-Based e-Learning Interaction Module. Journal of Computers, 10(2), 138-146. [EI] [通訊作者]
研討會論文
1.胡秀玲、劉家瑄、曹爾均、李明柔、呂政霖、莊家君、鍾懿君(2022)。基於雙角色扮演的數位遊戲開發實例研究。TANET 2022,桃園市,臺灣。[通訊作者]
2. 胡秀玲、黃詩茜、黃宇謙、廖育禛、賴家璐、陳柏岳、鄭祐杰(2022)。古典敘事詩篇的遊戲重現實例研究。TANET 2022,桃園市,臺灣。[通訊作者]
3. 黃映瑞、胡秀玲、羅治民(2022)。發展一個適用於輔助教學的擴增實境應用。TANET 2022,桃園市,臺灣。
4. 胡秀玲(2020)。產業需求導向的銀髮族健康服務設計人才能力素養之研究,第19屆北商大學術論壇暨2020創新思維與智慧生活國際學術研討會。
5. Chao,C.-Y., Hwu, S.-L., Chen, H.-P. (2019). Integration of Self-regulation Learning and Online Participation Learning Strategies for Improvement of Distance Learning Effectiveness. The 2nd Eurasian Conference on Educational Innovation 2019 (ECEI 2019), Singapore, Singapore. [通訊作者]
研究/產學計畫
1. 2023-2024/創課國際有限公司「羽球運動虛擬實境學習系統開發專案」--計畫主持人
2. 2022-2023/財團法人中華民國電腦技能基金會「行動應用服務與人工智慧創新輔導專案產學合作案」--計畫主持人
3. 2020-2021,財團法人中華民國電腦技能基金會「2020 ITE專業證照技術服務計畫」--計畫主持人
4. 2020-2021,雲林故事館「數位互動繪本製作—尋找年獸」--共同主持人
5. 2019-2020,雲林故事館「雲林繪本故事數位化 [走讀雲林]專案」--計畫主持人
6. 2018-2019,旋翼科技有限公司「生活科學與互動媒體教學設計」--共同主持人
7. 2017-2018,財團法人中華民國電腦技能基金會「ITE專業證照技術服務計畫」--計畫主持人
8. 2017-2018,大開國際有限公司「台北市捷運公司北投會館互動遊戲設計開發計畫」--共同主持人
9. 2017-2018,雲林故事館「雲林繪本故事數位化[雲林故事館遊記] 專案」--共同主持人
10. 2017,台灣安亞生物科技股份有限公司「台灣安亞生物科技股份有限公司網站設計及建置計畫」--共同主持人
11. 2016-2017,巴拿馬商黎阿迪國際股份有限公司「婦幼商品置入手機遊戲行銷計畫」--計畫主持人
政府部門補助計畫
1. 2023.08.01~2024.07.31,計畫主持人,運用配對程式設計概念於提升遊戲程式基礎課程自我效能之研究。教育部教學實踐計畫。(經費:210,000 元)
2. 2024.01.01~2024.12.31,計畫主持人,VR大富翁。教育部VR/AR教材開發推動及示範計畫。(經費:1,508,889 元)
3. 2022.12.17~2022.12.17,計畫主持人,動畫-創造生命的幻覺,桃園市政府教育局補助111年度「桃園城教育遊」。(經費:11,629 元)
4. 2021.08.01~2023.07.31,計畫主持人,自我導向數位學習促進者之研究與實作。國科會。(經費:600,000 元)
5. 2020.07.15~2020.07.17,計畫主持人,互動式創客二輪車自造課程,桃園市政府教育局補助109年度「結合大學資源打造知識城」。(經費:25,000 元)
6. 2020.07.20~2020.07.28,計畫主持人,數位多媒體設計大學課程試探體驗營,桃園市政府教育局補助109年度「結合大學資源打造知識城」。(經費:30,000 元)
7. 2020.07.29~2020.07.31,計畫主持人,生活科技創客自造課程,桃園市政府教育局補助109年度「結合大學資源打造知識城」。(經費:25,000 元)
8. 2019.02.01~2019.08.31,計畫主持人,友善高齡使用者體驗的虛實超融合課群發展計畫,教育部辦理補助人文社會與科技前瞻人才培育計畫。(經費:440,000 元)
專利
1. 具擬真回覆之通話系統及方法,發明專利,證號:I769383
2. 具安全機制之識別手環及其系統,發明專利,證號:I745707
3. 具狀況判斷之通話系統及方法,發明專利,證號:I735899
4. 互動遊戲系統及其操作方法,發明專利,證號:I674917
5. 通話系統,新型專利,證號:M594318
專業證照
Unity UCU
Maya 2014 Certified Professional
ITE資訊專業人員鑑定_遊戲企劃專業人員、遊戲美術專業人員
HL7 Healthcare standards certification
ISO 27001 Information security management systems Auditor/Lead Auditor
榮譽與獎勵
2022 110學年度國立臺北商業大學校傑出導師獎
2016 105學年度國立臺北商業大學校優良導師獎