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胡秀玲副教授

胡秀玲  副教授

Shiow-Lin Hwu  Associate Professor

研究室:弘424

分機:8738
傳真:(03)450-6375

e-mail:slinghu@ntub.edu.tw

最高學歷:國立彰化師範大學工業教育與技術博士

學術專長:數位學習設計與應用、遊戲程式設計、遊戲企劃與設計、網頁程式設計

工作經歷與專業服務

彰化基督教醫院資訊部資訊工程師

致遠會計師事務所資訊室助理員

工業技術研究院資通所約聘人員

仁德護管理專科學院資訊管理科講師

三育高級中學資訊教師兼註冊組長

期刊論文

1.Hwu, S-L.(2023). Developing SAMM: A Model for Measuring Sustained Attention in Asynchronous Online Learning. Sustainability. 2023, 15(12), 9337. https://doi.org/10.3390/su15129337. [SSCI, IF =3.889]

[Hwu, S-L. ORCID: 0000-0002-2116-8019]

2. Hwu, S.-L. and Peng, S.-L. (2023). An Analysis of Online Learner Types Applicable to Lifelong Learning Environments. Journal of Computers. (Accepted)  [EI] [通訊作者]

3. Lee, C.D., Wang, SL., Hwu, S.-L. Hsu, T.-C. & Huang, T.-C. (2021). Applications of Mobile Apps in the Medical Service System, Microsystem Technologies, 27, 1439-1444. https://doi.org/10.1007/s00542-019-04312-7 [SSCI, IF =2.012]

4. Wang, S.-L., Chen, H.-P., Hu, S.-L., Lee, C.-D. (2019). Analyzing Student Satisfaction in the Technical and Vocational Education System through Collaborative Teaching. Sustainability, 11(18):4856. https://doi.org/10.3390/
su11184856. [SSCI, IF =2.576]  [Hu, S.-L.
ORCID: 0000-0002-2116-8019]

5. Kuo, P.-S., Hwu, S.-L., Lo, C.-M. (2015). Improvement of Studying Satisfaction Using a FB-Based e-Learning Interaction Module. Journal of Computers, 10(2), 138-146. [EI] [通訊作者]

研討會論文

1.胡秀玲、劉家瑄、曹爾均、李明柔、呂政霖、莊家君、鍾懿君(2022)。基於雙角色扮演的數位遊戲開發實例研究。TANET 2022,桃園市,臺灣。[通訊作者]

2. 胡秀玲、黃詩茜、黃宇謙、廖育禛、賴家璐、陳柏岳、鄭祐杰(2022)。古典敘事詩篇的遊戲重現實例研究。TANET 2022,桃園市,臺灣。[通訊作者]

3. 黃映瑞、胡秀玲、羅治民(2022)。發展一個適用於輔助教學的擴增實境應用。TANET 2022,桃園市,臺灣。

4. 胡秀玲(2020)。產業需求導向的銀髮族健康服務設計人才能力素養之研究,第19屆北商大學術論壇暨2020創新思維與智慧生活國際學術研討會。

5. Chao,C.-Y., Hwu, S.-L., Chen, H.-P. (2019). Integration of Self-regulation Learning and Online Participation Learning Strategies for Improvement of Distance Learning Effectiveness. The 2nd Eurasian Conference on Educational Innovation 2019 (ECEI 2019), Singapore, Singapore. [通訊作者]

研究/產學計畫

1. 2023-2024/創課國際有限公司「羽球運動虛擬實境學習系統開發專案」--計畫主持人

2. 2022-2023/財團法人中華民國電腦技能基金會「行動應用服務與人工智慧創新輔導專案產學合作案」--計畫主持人

3. 2020-2021,財團法人中華民國電腦技能基金會「2020 ITE專業證照技術服務計畫」--計畫主持人

4. 2020-2021,雲林故事館「數位互動繪本製作—尋找年獸」--共同主持人

5. 2019-2020,雲林故事館「雲林繪本故事數位化 [走讀雲林]專案」--計畫主持人

6. 2018-2019,旋翼科技有限公司「生活科學與互動媒體教學設計」--共同主持人

7. 2017-2018,財團法人中華民國電腦技能基金會「ITE專業證照技術服務計畫」--計畫主持人

8. 2017-2018,大開國際有限公司「台北市捷運公司北投會館互動遊戲設計開發計畫」--共同主持人

9. 2017-2018,雲林故事館「雲林繪本故事數位化[雲林故事館遊記] 專案」--共同主持人

10. 2017,台灣安亞生物科技股份有限公司「台灣安亞生物科技股份有限公司網站設計及建置計畫」--共同主持人

11. 2016-2017,巴拿馬商黎阿迪國際股份有限公司「婦幼商品置入手機遊戲行銷計畫」--計畫主持人

政府部門補助計畫

1. 2023.08.01~2024.07.31計畫主持人,運用配對程式設計概念於提升遊戲程式基礎課程自我效能之研究。教育部教學實踐計畫(經費:210,000 )

2. 2024.01.01~2024.12.31計畫主持人VR大富翁。教育部VR/AR教材開發推動及示範計畫(經費:1,508,889 )

3. 2022.12.17~2022.12.17計畫主持人,動畫-創造生命的幻覺,桃園市政府教育局補助111年度「桃園城教育遊」。(經費:11,629 )

4. 2021.08.01~2023.07.31計畫主持人,自我導向數位學習促進者之研究與實作國科會(經費:600,000 )

5. 2020.07.15~2020.07.17計畫主持人,互動式創客二輪車自造課程,桃園市政府教育局補助109年度「結合大學資源打造知識城」。(經費:25,000 )

6. 2020.07.20~2020.07.28計畫主持人,數位多媒體設計大學課程試探體驗營,桃園市政府教育局補助109年度「結合大學資源打造知識城」。(經費:30,000 )

7. 2020.07.29~2020.07.31計畫主持人,生活科技創客自造課程,桃園市政府教育局補助109年度「結合大學資源打造知識城」。(經費:25,000 )

8. 2019.02.01~2019.08.31計畫主持人友善高齡使用者體驗的虛實超融合課群發展計畫教育部辦理補助人文社會與科技前瞻人才培育計畫。(經費:440,000 )

專利

1. 具擬真回覆之通話系統及方法,發明專利,證號:I769383

2. 具安全機制之識別手環及其系統,發明專利,證號:I745707

3. 具狀況判斷之通話系統及方法,發明專利,證號:I735899

4. 互動遊戲系統及其操作方法,發明專利,證號:I674917

5. 通話系統,新型專利,證號:M594318

專業證照

Unity UCU

Maya 2014 Certified Professional

ITE資訊專業人員鑑定_遊戲企劃專業人員、遊戲美術專業人員

HL7 Healthcare standards certification

ISO 27001 Information security management systems Auditor/Lead Auditor

榮譽與獎勵

2022  110學年度國立臺北商業大學校傑出導師獎

2016  105學年度國立臺北商業大學校優良導師獎