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數媒系114學年畢業生畢業專題成果報告書繳交通知

主旨:數媒系114學年畢業生畢業專題成果報告書繳交通知,如說明。

說明:

  • 114學年應屆畢業班:日四技數媒四甲、進四技數媒四甲。
  • 繳交期限:115626(),務必於此時間前將專題成果報告書繳至系辦公室。)
  • 專題成果報告書必繳資料如下:(請依序裝訂至成果報告書內)
  • 專題成果報告書,紙本2(需膠裝,尺寸限A4,橫直式皆可,)
  • 畢業專題製作通過證明書(需取得系主任、指導老師、評審老師簽名)
  • 畢業專題製作分工表(需有全組組員親筆簽名,不得代簽)
  • 專題製作展示授權書(需有全組組員親筆簽名,不得代簽)
  • 畢業專題製作綜合意見及修正表(本表需有專題指導老師及2位評審老師簽名)
  • 專成果報告內容(請見本公告第六點)
  • 封面設計需有設計,且需符合專題主視覺,封面要有專題組名、組員姓名(無需學號)、指導教師姓名
  • 封底需含校徽、校名、系徽、系名(請至系網其它資源處下載)
  • 專題成果數位檔1(請存至USB隨身碟內)

註:以上資料缺一不可,如有缺少將不予收件。

  • 其它事項:
    • 成果報告書及數位檔內容,請先自進行我檢核(並填寫檢核表),再交予專題指導老師、2位評審老師及系主任預先檢視,取得教師們同意再印刷紙本成果報告,如未經教師同意而先行印刷致退件者,需自行承擔再次印刷之費用。
    • 數位檔請存於USB隨身碟內,各組可派員至系辦借用隨身碟。
    • 專題成果報告書內頁裝訂排列順序:(未依規定順序裝訂將退件)

畢業專題製作通過證明書(正本)畢業專題製作分工表(正本)專題製作展示授權書(正本)畢業專題製作綜合意見及修正表(正本)專題成果報告內容(如本公告第六點所示)

  • 專題成果數位檔資料:

遊戲組

動畫組

  • 成果報告書電子檔(PDF)
  • 專題海報檔(PDFA1尺寸)
  • 遊戲專案檔(專案檔註明使用的軟體及版本,有外掛編輯程式(例如vuforia)亦需註明)
  • 遊戲輸出檔(執行檔)
  • 遊戲美術設定檔(原檔加輸出檔,例如maya專案檔及fbx)
  • 遊戲專題正片(全程錄製的遊戲遊玩過程,中間可加速(需註明)不可移花接木)
  • 專題宣傳影片(含遊戲名稱、使用平台、世界觀、角色說明、關卡說明、音樂設定、遊戲展示、指導教師及組員分工介紹、校名系名)需以實機遊玩影片檔為主。
  • 素材使用清單(若有使用素材,列明授權及來源)
  • 資料庫規劃或網路設定(無則免列)

專題中如使用的音樂或圖片為有版權的,需註明出處並將取得授權使用證明影本裝訂於成果報告書內。

  • 成果報告書電子檔(PDF)
  • 專題海報檔(PDFA1尺寸)
  • 動畫專題正片(最終影片)
  • 動畫專題宣傳影片(含動畫名稱、世界觀、人物設定、故事發想、劇情架構、美術設定、音樂設定、動畫展示、指導教師及組員分工介紹、校名系名)
  • 動畫設定集(PDF)

專題中如使用的音樂或圖片為有版權的,需註明出處並將取得授權使用證明影本裝訂於成果報告書內。

 
  • 專題成果報告內容

數位遊戲設計類

數位動畫設計類

壹、基本資料

  • 遊戲基本資料:
  • 基本理念:說明遊戲的基本設計理念
  • 功能特色:條列式說明主要的功能特色
  • 玩家目標:玩家在遊戲中完成某項任務即代表勝利
  • 遊戲類型:依遊戲分類所歸屬的類型
  • 目標族群:適合玩的對象
  • 目標裝置:執行本遊戲的平台及硬體需求
  • 標族群
  • 開發團隊成員與分工(請填於分工表)

貳、內容

  • 專題內容
  • 遊戲世界觀
  • 玩家任務:玩家在遊戲中主要需完成的任務、觸發事件、可能的阻礙
  • 主線劇本
  • 支線劇本
  • 遊戲場景設計
  • 關卡說明
  • 角色設定說明及關連示意圖
  • 遊戲機制:包含遊戲中所設定的各項數值的改變、能力參數、升級系統、職業系統、道具系統、或卡牌設計等。
  • 操作系統及介面規劃
  • 資料庫規劃
  • 遊戲美術風格及音效特色
  • 遊戲操作說明

參、成果

  • 甘特圖
  • 預算執行狀況
  • 成果檢討(以個人為單位撰寫後彙整)
  • 參賽及參展紀錄(專題至少參加一場校外競賽,請檢具參賽證明)
  • (附件)作品USB隨身碟

壹、基本資料

  • 片名
  • 類型
  • 片長
  • 故事內容(完整故事文字敘述)
  • 目標觀眾

貳、內容

  • 世界觀(文字與圖)
  • 劇情架構(起承轉合)
  • 情緒線
  • 人物角色設定(人物個性描述、三視圖、等高圖、角色之色指定、貼圖模型)
  • 場景美術設計(完整之場景、繪圖或建模之完整圖)
  • 色彩計畫(場景之色彩情緒)
  • 腳本與分鏡

參、成果

  • 甘特圖
  • 預算執行狀況
  • 成果檢討
  • 參賽及參展紀錄(專題至少參加一場校外競賽,請檢具參賽證明)
  • (附件)作品USB

數位多媒體設計系

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