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【公告】數媒系畢業專題成果報告書繳交通知

主旨:數媒系108學年畢業生畢業專題成果報告書繳交通知,如說明。

說明:

  • 適用班級:108學年應屆畢業班-二技數媒二甲、四技數媒四甲。
  • 專題成果報告書必繳資料如下:(請依序裝訂至成果報告書內)

請繳交紙本成果報告書2(需膠裝,尺寸A5~A4間,橫直式皆可)

  1. 畢業專題製作通過證明書(需有系主任+指導老師+評分老師親筆簽名)
  2. 畢業專題製作分工表(需有全組組員親筆簽名)
  3. 專題製作展示授權書(需有全組組員親筆簽名)
  4. 畢業專題製作綜合意見及修正表(需有指導老師或評分老師親筆簽名)
  5. 專題成果報告
  6. 封面自由設計,務必有專題組名、組員姓名(無需學號)、指導教師姓名
  7. 封底務必有校徽、校名、系徽、系名(請至系網其它資源處下載)
  • 專題成果數位檔必繳資料如下:(數位檔請存至USB隨身碟內)

遊戲組

動畫組

  1. 遊戲專案檔
  2. 遊戲輸出檔
  3. 遊戲美術設定檔(原檔加輸出檔,例如maya專案檔及fbx)
  4. 成果報告書電子檔(PDF)
  5. 專題海報檔(PDFA1尺寸)
  6. 專題宣傳影片(含遊戲名稱、使用平台、世界觀、角色說明、關卡說明、音樂設定、遊戲展示、指導教師及組員分工介紹)

專題中如使用的音樂或圖片為有版權的,需註明出處並將取得授權使用證明影本交予系辦存查。

  1. 成果報告書pdf
  2. 動畫成果最終影片
  3. 動畫設定集
  4. 專題海報pdf(A1尺寸)
  5. 專題宣傳影片(含動畫名稱、世界觀、人物設定、故事發想、劇情架構、美術設定、音樂設定、動畫展示、指導教師及組員分工介紹)

 

專題中如使用的音樂或圖片為有版權的,需註明出處並將取得授權使用證明影本交予系辦存查。

  • 繳交期限:10965()17:00前。
  • 專題成果報告書綱要說明:

數位遊戲設計類

數位動畫設計類

壹、基本資料

  • 遊戲基本資料:
  1. 基本理念:說明遊戲的基本設計理念
  2. 功能特色:條列式說明主要的功能特色
  3. 玩家目標:玩家在遊戲中完成某項任務即代表勝利
  4. 遊戲類型:依遊戲分類所歸屬的類型
  5. 目標族群:適合玩的對象
  6. 目標裝置:執行本遊戲的平台及硬體需求
  • 標族群
  • 開發團隊成員與分工(請填於分工表)

貳、內容

  • 專題內容
  1. 遊戲世界觀
  2. 玩家任務:玩家在遊戲中主要需完成的任務、觸發事件、可能的阻礙
  3. 主線劇本
  4. 支線劇本
  5. 遊戲場景設計
  6. 關卡說明
  7. 角色設定說明及關連示意圖
  8. 遊戲機制:包含遊戲中所設定的各項數值的改變、能力參數、升級系統、職業系統、道具系統、或卡牌設計等。
  9. 操作系統及介面規劃
  10. 資料庫規劃
  11. 遊戲美術風格及音效特色
  • 遊戲操作說明

參、成果

  • 預算執行狀況
  • 成果檢討
  • (附件)作品USB隨身碟

肆、參賽與參展紀錄

專題至少參加一場校外競賽,請檢具參賽證明

壹、基本資料

  • 片名
  • 類型
  • 片長
  • 故事內容(完整故事文字敘述)
  • 目標觀眾

貳、內容

  • 世界觀(文字與圖)
  • 劇情架構(起承轉合)
  • 情緒線
  • 人物角色設定(人物個性描述、三視圖、等高圖、角色之色指定、貼圖模型)
  • 場景美術設計(完整之場景、繪圖或建模之完整圖)
  • 色彩計畫(場景之色彩情緒)
  • 腳本與分鏡

參、成果

  • 預算執行狀況
  • 成果檢討
  • (附件)作品USB

肆、參賽與參展紀錄

專題至少參加一場校外競賽,請檢具參賽證明

  • 注意事項:

()USB隨身碟由系辦提供給各組,請各組派員至系辦領取。

()成果報告及USB隨身碟內容需經專題指導老師及系主任預先檢視且同意送印後,再行送印,如未經指導老師及系主任同意送印而自行印刷,需自行承擔再次印刷之後果。隨身碟電子檔內容亦需經指導老師及系主任看過。

 

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